mp3是誰發明的呢?mp3發明的過程?
mp3未來能發產成什麼呢
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【MP3的簡介】
MP3,全名為MPEG AUDIO LAYER 3,這個音樂格式早在12年前(1988)就被訂定出來,在此之前雖然有MPA、MP2的MP3前身,但卻沒有被使用者青睞,主要的原因出於MPA及MP2的檔案都還是相當大,且音質並不是很好,等到MP3的格式被研發出來,其高達1:10~12的檔案壓縮大小,以及幾乎聽不出來的音質差異,使得MP3大為風行。而後來網際網路的盛行,更推波助瀾的讓MP3在網路上倡行無阻,推廣到全世界!也讓出版MP3撥放器的廠商,如NULLSOFT的WINAMP,大大的賺了一筆!但是MP3的檔案,CD隨身聽可不認得,於是便有人開發了像是RIO這類的MP3隨身聽。但是唱片公司老闆的惡夢也開始了,因為MP3的取得容易,製作容易,加上又是免費的,使得全球的CD銷售量不斷的減少,當然也意味著唱片公司的盈餘減少,老闆們莫不視MP3為洪水中的大猛獸,倒不如去發掘它的商機。以AMAZON.COM為例,就是第一個在網路上販賣MP3的網路公司,當然,在MP3.COM 的網站上,更有一堆免費的音樂可以下載,而NULLSOFT中的SHOUTCAST.COM,更可以用WINAMP線上收聽MP3!再再的表示了MP3的世界潮流!於是唱片公司也推出了MP3付費下載的機制,使用編碼來保護MP3不會被任意轉送,而且也有軟體公司開發的軟體,像是微軟的WINDOWS MEDIA TECHNOLOGY 4.0(WMT4)來保護MP3的安全,可以說是更成熟了!而在國內,原本以銷售CD起家的飛行音樂站,也預計要在8~9月推出MP3的付費下載,也取得了多家唱片公司的支持,以每首1~30元的價格,開墾這片遍地是黃金及鑽石的土地!

【MP3的原理】

為什麼MP3可以這麼小,又不失其音質呢?1:10~12耶!其實這要談到人的耳朵可以接受到的頻率有限,而在CD中每一個頻率都是照單全收,那......多餘的頻率人耳又聽不到,豈不是浪費嗎?所以MP3的第一個壓縮原理,就是把多餘的頻率踢掉,以節省大量的硬碟空間,這樣一來,檔案無形中就減少非常多。MP3的第二個壓縮原理,就像是JPG格式的檔案,把人的肉眼觀察不出來的細微變化,當作沒有的方式處理掉;同樣的,把人的耳朵聽不出來的部分處理掉,也節省了不少空間,第三個就是將檔案壓縮,檔案就更小啦!而在製作MP3的過程中,有取樣平均率(bps)及取樣頻率(khz),一般的人大概都不知道那是啥,就直接使用壓縮軟體的預設值,其實在這裡會讓MP3的大小更有彈性!
至於取樣平均率是做什麼用的呢?簡單的說,128~144bps的效果就像CD的音質,60~90bps的效果就稍微差了,就像是聽電台的感覺,好像少了什麼,44bps左右則會像是RA檔一樣,聲音糊糊的。可以說,取樣平均率決定了聲音的品質!取樣頻率的功能,簡單的說,44100khz左右的頻率,能夠收錄人耳能夠接收的頻率,至於再下去呢?頂多聽不到一些聲音罷了!為什麼說會有檔案大小的彈性呢?在錄製時,一般錄CD的選項為44100khz,128bps,才能有CD的品質,但在像是演講這一類的,使用CD的音質實在是相當的浪費!這時就可以用較小的取樣平均率及取樣頻率來讓檔案瘦身。
至於檔案壓縮的方式,是採用了所謂的「平均壓縮法」,就是每一個頻率都很公平的分配位元給它們,但是像是音樂獨奏會,只有1~2,3個樂器,理論上每一個頻率都很公平的分配位元,所以聲音"可能"會有點受損,所以Xing便開發了Audio Catalyst,採用了他們自行研發、自豪的技術「動態壓縮法」,可以解決上述的問題。

agogo [音樂網誌]
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參考資料
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